package pw.archipelag.loaderGame.interfaceGame {
	import base.mvc.EventModel;

	public class EventLoaderGame extends EventModel {
		
		/**
		 * Event SAVE_SCORE powinien być odpalany przy zakończeniu gry wraz z wynikiem gry {resultPoints, resultPercent},
		 * odpalanie tego eventu powoduje otwarcie dużego panelu z wynikami i zapisanie wyniku.
		 */
		public static const SAVE_SCORE: String = "saveScore";
		
		/**
		 * Event RESTART_GAME może być odpalany przy chęci zrestartowania gry bez zapisywania wyników (oczywiście oprogramowanie restartu gry leży po stronie gry),
		 * odpalanie tego eventu powoduje otwarcie dużego panelu z pomocą.
		 */		
		public static const RESTART_GAME: String = "restartGame";
	
		public function EventLoaderGame(type: String, data: * = null): void {
			super(type, data);
		}
		
	}

}